RPGツクール素材メモ とかティラノスクリプトの話とか

同人RPGの制作で役立ちそうなスクリプト・プラグイン素材を書き留めておく

spine

spineランタイムのメモ(スロットの表示・非表示、画像切り替え、trackでアニメ合成、効果音再生)

spineをただアニメ再生するだけじゃなく、ランタイムとしてゲーム中に操作してやる。 これで一本ゲームを作ったので、メモ。 環境はJavaScript、pixi.js。becomegame.booth.pmスロットの表示・非表示自体はできない? 画像の非表示はその下の画像(メッシュ…

RPGツクールMVでspineを使えるプラグインが遂に配布され始めたみたい

ムダにSEO力が高いはてなブログのこと、「RPGツクールMV spine」でこのブログが上位に来てしまい、ガッカリされる方もいると思うので書く。スクリプト・プラグイン公開サイトを更新しました。[MV] Spineアニメーション表示プラグイン (new!)https://t.co/Apm…

spineでのバージョンアップの方法

ファ!? spineがバージョン3に上がって日本語化されてるやん! ええやん!という訳で、Ver3での追加機能はここを見よう。 https://whomor.com/whomorpictures/?p=9191ここで上げるのは、毎回「どんなやったっけ」…と悩む、アップデートのやり方だ!答えは単…

pixi.jsでspine表示した時の表示バグで疑うべきこと

とかくpixi.isでspineを動かしてると、表示の優先順位がおかしかったり、突然消えたり、表示が乱れたりする事が多い。表示がばらばらになるのはFFDを使おうとした時の特徴だが、他にも詰まったことを数点メモっておく。 というかこれで数時間潰れたので…。 …

pixi.jsではspineのFFD補完をサポートしてないぽい

*たまにこの記事が検索でヒットするので2021/03/29追記。現Verのpixi.jsでは普通に表示できると思われますある種、spineの真骨頂というか、それだけでぐっと3D感が増す、FFD(Free Form Deform)。 設定の仕方: http://kikki.hatenablog.com/entry/2015/06/…

spineのskeletonをマージするツール

spineで一体一体のモデルを作った後、そのモデルを複数読みこませるのは Import Dataで出来る。 だがその際、モデルごとに優先順位が決まってしまう。つまりAというモデルとBというモデルが組み合った時、Aの腕はBの胴体の上で、Bの脚はAの腰の上で…ってのが…

spineをエンジン上で動かしたら区切り線が勝手に付くので、消す設定

spine-pixi.jsという構成で女性のアニメを再生してた訳なのだが、 ふと足やお腹に区切りのような、線が入ってるのが気になった。初めは縮小の問題で離れてしまったのか…? と疑っていたが、原寸(scale1)表示でもその線が見える。 で、アトラス化した画像をよ…

spine-pixi.jsでslots切り替えのアニメ

同じボーンにスロットを2つセットし、それを(正確にはそのスロット下のメッシュを)アニメ中で表示・非表示することで表情(スプライト)変化、という事をやっていた。 spineツール上ならこれが正確に見られる。だがpixi.js上で再生してみた所、一回目のア…

ツクMVでspineを扱うメモ

これはプラグインではない。 ツクールMV(RPG maker MV)でspineデータが表示されず、あーでもないこーでもないとこねくり回して数週間は悩むことになった過去への自分、あるいは今悩んでるだれかへのメモである。 (spineをツクMVから扱おうという輩は、プ…